Entrevistas »
Entrevista: Glauco Longhi
UniversoCG – Conte-nos como foi o início de sua carreira e o que você faz atualmente? Eu comecei minha jornada editando vídeos de skate. Lembro de pegar 2 vídeos cassetes, plugar um no
Read More »Entrevista: Eduardo Schmidek
3D4ALL – Como surgiu a sua paixão por animação e CG? Desde criança eu já sabia que era com isso que eu queria mexer. Lembro de lá pelos dez anos de idade levar uns
Read More »Entrevista: Dorothy Ballarini
Formação: Graduação em Artes Plásticas | Mestrado em DesignEmpresa: Moving Picture Company (MPC)Indústria: CinemaLocal: Londres – InglaterraSoftwares: 3ds Max, Maya, Z-Brush, Mari, Nuke, PhotoshopEspecialidade: Modelagem e Texturização de Personagens O 3D4ALL entrevista a Character
Read More »Entrevista: Cesar Eiji Nunes
Graduação: Design Gráfico – Belas Artes de São Paulo Empresa: Cinesite Indústria: Cinema Local: Londres – Inglaterra Softwares: Z-Brush, Mudbox, Softimage XSI, Photoshop Especialidade: Texturização de Personagens e Ambientes O 3D4ALL entrevista o Artista
Read More »Entrevista: Cesar Dacol Junior
Graduação: Computer Animation Digital Character – Sheridan College (Canadá) Empresa: Dr. D Studios Indústria: Cinema Local: Sydney, Austrália Softwares: Z-Brush, Autodesk Maya, Houdini, Adobe Photoshop Especialidade: Modelagem e Desenvolvimento de Personagens O artista já
Read More »


















